venerdì 1 novembre 2013

Deck to Peat - Scry Deck

Ciao a tutti e bentornati nel Multiverse!! Ancora modifiche alla mia lista GB per cercare di contrastare i control sin da subito a discapito dei mazzi aggro per i quali ho una side... credo. Ne sono quasi sicuro... diciamo che se campo fino al quarto turno, poi... sono morto. No scherzo, sono troppo forte, muoio molto prima del quarto turno. Cooomunque, cazzate a parte, non è che per caso leggete i post su facebook? Ci spammo gli articoli appena usciti su GameSoul scritti da me, quindi se non li avete letti, andate a leggerli e votate. Con voto segreto o palese? Chi lo sa.
22 Terre: 18 Creature: 20 Magie:
10x Isola
8x Montagna
4x Cancello della Gilda Izzet
4x Sfinge Profetica
4x Esperta Oratrice di Fiamme
4x Sibilla
4x Bizzarria di Ghiaccio Rovente
2x Chimera Infusa di Magia
4x Getto di Magma
3x Forma Acquatica
4x Talismano Izzet
1x Perduto nel Dedalo
4x Forza del Titano
4x Fine del Viaggio
  • L'esperta e la chimera sono finisher alternative del mazzo, visto che nel corso della partita andremo a buttare tante spell nel cesso e tutte hanno scry.
  • la Sibilla ci permette di frenare aggro e scryare un po'.
  • La bizzarria blocca aggro definitivamente e volendo diventa un ottimo bittante.
  • I Magma Jet sono delle removal in questo mazzo.
  • Izzet charm fa praticamente tutto, da removal a counter a peschino.
  • Fine del Viaggio e Perduto nel Dedalo aiutano a bloccare le creature avversarie temporaneamente.
  • Forza del titano potenzia di brutto le nostre a un costo veramente basso.
  • Forma Acquatica infine ci permette di rendere una nostra finisher devastante.
Scusate la brevità delle descrizioni, ma la loro utilità è palese e io vado leggermente di fretta.  Il mazzo mira a giocare delle creature a basso costo nei primi turni per resistere quel tanto che basta per calare la sfinge e iniziare a far male. Essendo protetta da removal, l'oppo la può togliere solo con una mass removal, quindi stiamo attenti a non calare troppe creature tutte in una volta se non vogliamo rimanere gambe all'aria dopo il primo Supreme Verdict. Il mazzo è estremamente economico e l'unica cosa che fa prezzo è il settino di magma jet che attiva a costare quasi 6$. Tuttavia il mazzo è molto divertente da giocare e mi sembra un'ottima base per qualcosa anche di pseudo competitivo (ovviamente si dovrebbe puntare all'uso di spell più costose monetariamente parlando, come i Mizzium Mortars).

Valore del mazzo a oggi: 16.16$ - 11.73€
 
 Anche per oggi è tutto, ciao!!

2 commenti:

  1. Per la sanità mentale di chi legge e per tutto ciò che è sacro nel dizionario italiano: non dire oppo, che suona malissimo, dì avversario; non dire scryare, dì profetizzare.
    Questo linguaggio da gangsta-planeswalker svilisce le tue recensioni.

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    1. Già chiamarle recensioni sarebbe una gran cosa. Il gergo che uso all'interno degli articoli di questo blog è molto informale e più che alla forma stessa del discorso, importa che passi il significato. Se dico "oppo", chiunque abbia giocato almeno due partite di magic, sa che mi sto riferendo in maniera informale al mio avversario, così come quando dico scryare o aberrazioni ancora peggiori come scavengizzare, sa già che mi sto riferendo al "fare scry" o "usare scavenge". Sono invece più formale e serio sugli articoli che scrivo per GameSoul, in quel caso termini come "oppo" non li uso minimamente e le recensioni, credo possano definirsi tali.

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