venerdì 13 settembre 2013

Deck to Peat: Defense Control

Ciao a tutti e bentornati nel Multiverse!! Come già detto, non ho un'immagine per il deck to peat perché la Wizzy non ha fornito un'immagine decente del Guardiano dell'Eternità, la junk card di questa settimana. Ma adesso questo non importa... si avvicina lo spoilerone completo di Theros, siete pronti?? Ovviamente dalla prossima settimana inizia la mia recensione carta per carta di tutta l'espansione, quindi non perdetevela e venite qui a leggere i miei deliri sulle prossime carte.
22 Terre: 19 Creature: 19 Magie:
6x Foresta
8x Montagna
4x Cancello della Gilda Gruul
2x Cancello della Gilda Boros
2x Cancello della Gilda di Selensya
3x Guardiano dell'Eternità
4x Guardiano di Rovina-Asce
4x Rampicante del Cancello
1x Borborygmos Infuriato
4x Sentinella di Hanweir
2x Gargoyle del Maniero
1x Albero della Redenzione
4x Talismano Boros
4x Lancia Infuocata
4x Shock
2x Segnalare ai Clan
2x Provocazione dei Clan
3x Assalto Terrestre
  • Il Guardiano di Rovina-Asce è fondamentale per il mazzo, calatelo il prima possibile e difendetelo con le unghie e con i denti.
  • I Rampicanti del Cancello ci permettono di accelerare un po' e fixarci il mana.
  • Borborygmos Infuriato fa da finisher alternativa.
  • La Sentinella di Hanweir è un ottimo muro che se non facciamo nulla diventa un ottimo attaccante.
  • Gargoyle del Maniero è un'altra finisher, quando abbiamo campo libero possiamo attaccare con essa che diventa evasiva e cattiva.
  • L'Albero della Redenzione è invece un super muro con un'abilità decisamente interessante che ci permette di sopravvivere se stiamo andando sotto di punti vita.
  • Talismano Boros è quello che costa di più (attualmente 1.50$ a pezzo), ma è estremamente utile per trick in combat e resistenza a mass removal.
  • Lancia Infuocata, Assalto Terrestre e Shock servono come removal su creature per controllare il campo.
  • Provocazione del Clan fa da colpo di grazia definitivo e removal su creature quando serve.
  • Segnalare ai Clan infine, permette di tutorarci un Axebane, un Rampicante e una finisher in un colpo solo e sperare di beccare quello che ci serve.
Il mazzo si gioca in questo modo: si controlla i primi turni finché non caliamo l'Axebane e qualche creatura. Quando l'Axebane sarà in grado di attingere dai 3 mana in su, iniziamo a calare i ciccioni e cerchiamo di liberarli il campo per chiudere la partita.

Valore del mazzo a oggi: 16.71$ - 12.67€
 
 Anche per oggi è tutto, ciao!!

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